Spawners
Les spawners sont la source de revenus passive des factions. Ils s'achètent, s'empilent, s'améliorent… et attirent les raideurs.
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/spawnersAcheter et poser
- Les spawners s'achètent dans
/spawners, ou se gagnent en donjon, dans les crates et lors d'événements. - Ils se posent uniquement dans le territoire de ta faction.
- Plus de 20 types : des animaux de ferme (les moins chers) jusqu'aux monstres volcaniques custom (les plus rentables, dont certains ne s'obtiennent qu'en récompense).
- Le nombre de spawners est limité par chunk et par faction (les grades de tes membres augmentent la limite de la faction).
Empiler
Fais un clic droit sur un spawner posé avec un spawner du même type : ils s'empilent. Une pile produit autant que tous ses spawners réunis, sans surcharger le serveur. Chaque spawner ajouté à une pile coûte de petits frais d'empilement.
Deux modes de production
| Mode | Fonctionnement |
|---|---|
| Collecte automatique | Les butins s'accumulent dans le stockage virtuel du spawner. Ouvre le menu (clic droit) et clique sur « Vendre le stock ». |
| Mobs empilés | Un seul monstre « x12 Zombie » apparaît ; le tuer en fait réapparaître un « x11 ». Pour farmer l'expérience et le métier Chasseur. |
Présence obligatoire
Un spawner ne produit que si un membre actif de la faction est à proximité (environ 32 blocs). Un joueur AFK depuis plusieurs minutes ne compte plus.
Améliorations
Depuis le menu du spawner :
| Amélioration | Effet |
|---|---|
| Vitesse | Production plus rapide |
| Quantité | Plus de monstres par cycle |
| Butin | Butin plus précieux |
| Stockage | Stock virtuel plus grand |
| Vente automatique | Vend le stock tout seul (une commission est prélevée) |
Le serveur rachète un spawner à la moitié de son prix (Maj + clic dans le menu).
Récupérer et protéger
- Casser une pile demande une pioche à spawner. Les améliorations sont perdues.
- Pendant un raid, la TNT ennemie qui touche une pile la détruit et en fait tomber une partie : vos spawners sont une cible de choix. Voir Pillage.